Steam不敌Switch:日本PC玩家规模倒退至十年前

发布时间:2025-12-11 02:15:03

根据角川ASCII综合研究所最新发布的《2025年Fami通游戏白皮书》,日本游戏市场规模同比增长3.4%,达到2.396万亿日元(约合160亿美元)。

Steam不敌Switch:日本PC玩家规模倒退至十年前

但细分数据显示,5-59岁核心玩家群体从2023年的5550万微降至5470万,其中PC平台玩家数量尤为惨淡——2024年虽小幅回升至1452万人,仍较2015年的1749万减少近300万,与2014年2037万的历史峰值相比更是缩水近三成。形成鲜明对比的是,同期主机玩家从2612万增至2951万,手游用户则从1411万暴增至4277万。

Steam不敌Switch:日本PC玩家规模倒退至十年前

尽管Steam平台提升了PC游戏在日本的能见度,但多重因素正持续挤压生存空间:

硬件成本飙升:据《日经新闻》2025年6月报道,日本整机台式机价格六年上涨40%,部分配件价格翻三倍。

PC出货量三连跌:日本电子信息技术产业协会(JEITA)数据显示,2023年本土PC出货量仅666.7万台,创2007年以来新低。

Windows10换代潮:虽然2024年出货量反弹至830万台,但JEITA认为这主要源于企业应对系统停服的短期采购,预计高价趋势将持续。

Steam不敌Switch:日本PC玩家规模倒退至十年前

在任天堂Switch与智能手机的双重夹击下,日本呈现出独特的游戏消费特征:

· 手游用户占比78%(4277万/5470万),超七成玩家仅使用移动设备。

· 主机玩家渗透率达54%,索尼PS5与任天堂共同维系着客厅娱乐传统。

· PC玩家重合度低:仅26.5%的PC用户会同时使用其他平台,远低于主机玩家的跨平台比例。

Steam不敌Switch:日本PC玩家规模倒退至十年前

行业分析师指出,日本独特的“手游氪金+主机独占”生态,叠加PC硬件的高门槛,正在形成难以打破的恶性循环。随着云游戏技术发展,这种“去PC化”趋势可能进一步加剧——除非出现现象级本土PC独占大作,否则Steam在日本或将永远停留在“核心小众”的定位。

相关新闻

Capcom更新白金销量榜 《生化危机》系列销量排名

卡普空更新了截至2025年9月30日的“白金销量榜单”。以下是迄今为止《生化危机》系列最畅销游戏的最新榜单。第一名 - 生化危机2重制版(2019):1630万。第二名 - 生化危机5 (2009):

2025-12-11 06:00:03

避开游戏大作 《夜勤人2:无尽宝库》抢先体验版跳票

《夜勤人2:无尽宝库》的抢先体验版发售已延期一个月,原因是10月将有大量游戏发售。开发商Digital Sun与发行商11 Bit Studios原本计划于10月23日推出这款角色扮演类商店模拟冒险

2025-12-11 04:45:03

《黑帝斯2》9月25日登陆Switch 2平台

在今晚的任天堂直面会上,Supergiant Games宣布《黑帝斯2》将于9月25日登陆Switch 2平台,实体版11月20日推出。

2025-12-11 04:00:03

最长24小时 任天堂Switch2语音聊天功能存在时长限制

作为Nintendo Switch2最受欢迎的功能之一,GameChat语音聊天服务并非无限时长使用,单次会话将在24小时后自动关闭。相比前代机型,Switch2不仅性能大幅提升,还新增多项实用功能,

2025-12-11 02:30:03

时长适中! 《忍者龙剑传4》通关时间揭晓

距离上一部正统《忍者龙剑传》游戏发售已过去十三年有余,这段漫长的等待终于随着《忍者龙剑传4》的发布画上句号。长久以来,粉丝们一直恳求Team Ninja重启该系列,因此尽管本作实际由白金工作室主导,

2025-12-11 00:45:03

整花活翻车 玩家喷漆改造《咚奇刚》卡带导致主机损坏

一位名为Gardner的玩家试图将《咚奇刚:蕉力全开》卡带喷涂成复古N64卡带的黄色,结果导致Switch2主机损坏。在游戏机还使用卡带的年代,开发商常通过独特外观设计增强辨识度。任天堂就曾为N64平

2025-12-11 00:00:03