前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

发布时间:2026-01-28 01:45:02

前《最后的生还者》和《星球大战绝地》美术师Del Walker表示:在开发游戏时,过度追求画面写实会会减缓项目开发进度。

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

当前3A游戏开发已陷入怪圈。以顽皮狗为例,这个在PS1-PS3时代能单世代推出4款新作的王牌工作室,如今在PS5生命周期内甚至难以推出一款非重制作品。尽管失眠组、黑曜石与卡普空等团队仍保持高产,但绝大多数厂商续作开发周期正变得越来越长。

这场讨论始于社交平台上某用户引用《魔发奇缘》持剑角色梗图发起的观点征集。用户DavidVinc评论道:“极致写实主义与3A预算几乎毁了游戏产业”,指出“这导致玩家要苦等十年才能玩到系列新作”,且“厂商不敢尝试创新或开发新IP,因为一次失败就可能导致工作室倒闭”。

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

对此,Walker通过专业视角给出佐证:“追求写实会让所有环节变慢。”他解释称,这种开发模式会令细节打磨周期、定制着色器需求以及动画混合数量“呈指数级增长”:“一个简单的走转跑接跳跃动作,可能需要50组动画数据——而如果接受《蚯蚓战士》那样的卡通风格,6组就足够了。”

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

Walker承认“说'毁掉产业'确实夸张”,但强调“过去几年对写实的盲目追逐确实带来了诸多负面影响”。这一点在《魔咒之地》(据传成本1亿美元)与《自杀小队:消灭正义联盟》等作品的市场失利中已得到印证。

相关新闻

万代TGS参展阵容公布!《小小梦魇3》《数码宝贝》等

万代南梦宫近日公布了将于9月25日在幕张展览馆举办的东京电玩展(TGS)的参展游戏阵容。本次主打作品包括:· 《噬血代码2》· 《数码宝贝物语:时空异客》· 《全民高尔夫 环球之旅》· 《小小梦魇3》

2026-01-28 05:00:02

支持玩家!欧盟高层政要公开力挺"停止扼杀游戏"运动

欧洲议会副主席Nicolae Ștefănuță策近日公开表态支持“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动,为这项新晋欧盟公民倡议赢得重要声援。7月12日,Ștefănuță在社交

2026-01-28 03:00:02

传闻称《地狱之刃3》已进入开发阶段

众所周知,首部《地狱之刃》于2017年问世,开发者耗时七年才推出续作。去年上市的《地狱之刃2》获得了媒体与玩家的一致好评。尽管粉丝们期待第三部作品,但大家担心即便开发商决定制作新作,可能又需等待近十年

2026-01-28 02:15:02

游戏内容不会有变化 《深海迷航2》开发商回应领导层变动争议

开发商Unknown Worlds近日发布了一份声明,为其工作室近期颇具争议的领导层变动进行辩护,同时强调这不会改变游戏本身。就在几天前,Krafton(Unknown Worlds的母公司)证实,《

2026-01-28 02:00:02

“盯裆猫”不会被打了 玩家发现《死亡搁浅2》小互动疑似移除

在《死亡搁浅》一代中,当山姆在安全屋里休息时,会根据玩家的不同操作而做出许多打破“第四面墙”的动作,最众所周知的是,当你的视角一直处于山姆的下半身三角区太久时,他会挥手赶开镜头。被抓到几次后,山姆还会

2026-01-28 00:15:02

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

调研机构GameDiscoverCo近期针对Steam市场的实际规模(总可触达市场/TAM)展开研究,通过为每款收入超百万美元的游戏仅保留两个核心标签(主类型+子类型)的实验方法,得出关键结论:Ste

2026-01-28 00:00:02